16/03/2026

Was hinter den Pixeln passiert

Ich bin Tim und mache die ganzen unsichtbaren Dinge um die vielen schönen Pixel, die Elfi mit viel Liebe zum Detail zum Leben erweckt. Ich programmiere die Spielmechanik für Ostfriesland Games.
Unsere Plattform ist die Unity Engine, programmiert wird in C# unter MacOS. Gleich zum Launch des Spiels wird es eine Mac, Windows und Linux Version des Spiels geben, die es dann sowohl hier auf der Webseite geben wird, als auch bei Steam.
35.773 Zeilen C# in 118 Dateien sind bisher schon entstanden.
In den nächsten Wochen werde ich ein paar Details aus der Entwicklung herauspicken und Euch ein paar kreative Lösungen von Problemen vorstellen, auf die wir im Verlauf der Entwicklung gestossen sind.