Wie wir mit deinen Daten umgehen

Datenschutz

Diese Datenschutzerklärung gilt für die Website ostfrieslandgames.de (auf Deutsch und Englisch) und für das Spiel Ostfriesland Games in allen Fassungen: Steam-Version für Windows, macOS und Linux, Arcade-Automat und eine Testfassung im Browser unter ogbeta.m01n.com ohne Online-Bestenliste.

Wer ist verantwortlich?

m01n digitalagentur – Tim Bruns
Hafenstraße 9
26603 Aurich
Telefon: 04941 95 0 80 98
E-Mail: moin@ostfrieslandgames.de

Einen Datenschutzbeauftragten haben wir nicht benannt. Fragen zum Datenschutz schickst du an die E-Mail-Adresse oben.

Das Wichtigste in Kürze

  • Website und Online-Bestenliste laufen auf unserem eigenen Server in Deutschland. Die Zugriffsprotokolle mit deiner IP-Adresse löschen wir nach spätestens 8 Tagen.
  • Im Spiel bleiben Einstellungen, lokale Bestenliste und Album-Fortschritt auf deinem Gerät.
  • Ergebnisse mit Kürzel schickt das Spiel an unsere Online-Bestenliste. In der Steam-Version lädt es ein Ergebnis nur hoch, wenn du dein Kürzel bestätigst, zusammen mit einer zufälligen Sitzungs-ID, die das Spiel nicht speichert; die weltweite Liste lädt es nur, wenn du sie ansiehst, und nach einem Hochladen. Am Automaten lädt das Spiel die Listen regelmäßig, schickt beim Hochladen eine dauerhafte zufällige ID mit und bestätigt das Kürzel nach 30 Sekunden ohne Eingabe selbst. Die zehn besten Ergebnisse je Disziplin sind öffentlich; alle anderen Einträge löschen wir 12 Monate nach Eingang. Willst du keinen Eintrag, wähl bei der Kürzel-Eingabe „ohne Eintrag“.
  • Unsere Besucherstatistik läuft nur auf unserem Server. Für Besucher setzt die Website keine Cookies.
  • Besuchst du unsere Website, bekommt keine fremde Firma deine IP-Adresse; auch alle Schriften kommen von unserem eigenen Server. Die Steam-Version verbindet sich nur mit unserem Server und mit Steam.
  • Du kannst Auskunft und Löschung verlangen und widersprechen, am einfachsten per E-Mail an moin@ostfrieslandgames.de.

Inhalt

Das Spiel und die Online-Bestenliste

Kurz gesagt: Ergebnisse mit Kürzel schickt das Spiel an uns, in der Steam-Version nur, wenn du dein Kürzel bestätigst. Die zehn besten Ergebnisse jeder Disziplin sieht jeder im Internet, mit Kürzel, Punkten und Datum. Alle anderen Einträge löschen wir 12 Monate nach Eingang. Willst du das nicht, wähl bei der Kürzel-Eingabe „ohne Eintrag“, oder schreib uns, dann löschen wir deinen Eintrag.

Das Spiel fragt außer einem Kürzel nichts von dir ab: keinen Namen, keine E-Mail-Adresse, kein Konto bei uns.

Was auf deinem Gerät bleibt

Einstellungen, Sprache, deine lokale Bestenliste und deinen Album-Fortschritt speichert das Spiel nur auf deinem Gerät. Dort bleiben sie, bis du sie löschst. Hochgeladen werden nur Ergebnisse mit Kürzel, wie unten beschrieben. In der Steam-Version liegt deine lokale Bestenliste in einem Ordner auf deinem Rechner. Einstellungen, Sprache und Album-Fortschritt (dazu eine Kopie deiner Bestwerte) speichert das Spiel im Einstellungsspeicher der Spiel-Engine Unity: unter Windows in der Registry, unter macOS in einer Einstellungsdatei, unter Linux im selben Ordner (siehe „Löschen und Abschalten“). In der Testfassung unter ogbeta.m01n.com liegen alle diese Daten im Speicher deines Browsers (IndexedDB). Am Automaten liegen sie auf dem Automaten.

Eine Einwilligung ist dafür nicht nötig, weil das Speichern unbedingt erforderlich ist, damit das Spiel deine Einstellungen und Ergebnisse behält (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).

Außerdem legt die Spiel-Engine Unity beim Start im selben Einstellungsspeicher fünf eigene Einträge an: eine zufällige Kennung der Installation, drei Kennungen der laufenden Sitzung und einen Zähler der Spielstarts (die Namen beginnen mit unity_connect. oder unity.player_). Das Spiel nutzt sie nicht und schickt sie an niemanden, auch nicht an Unity. Sie bleiben auf deinem Gerät und verschwinden, wenn du die Einstellungen des Spiels löschst (siehe „Löschen und Abschalten“).

Was das Spiel an unseren Server schickt

Die Online-Bestenliste ist in die Steam-Version und den Automaten eingebaut. Die Testfassung unter ogbeta.m01n.com enthält sie seit dem 23. September 2026 nicht. Ist sie aus – weil du sie abgeschaltet hast (siehe „Löschen und Abschalten“) oder weil eine Testfassung sie nicht enthält –, schickt das Spiel keine Spieldaten an unseren Server. Wann das Spiel die Bestenliste lädt, welche ID es mitschickt und ob es ein Kürzel von selbst bestätigt, hängt von der Fassung ab (siehe unten). Für alle Fassungen gilt:

  • Bestenliste laden: Lädt das Spiel die Bestenliste von ostfrieslandgames.de, sieht unser Server deine IP-Adresse und die technischen Angaben der Anfrage; sie stehen höchstens 8 Tage in den Server-Protokollen. Eine Kennung schickt das Spiel bei dieser Anfrage nicht mit. Die geladenen Listen speichert das Spiel auf deinem Gerät, damit es sie auch ohne Verbindung zeigen kann.
  • Ergebnis eintragen: Kommt dein Ergebnis in eine Top 10 – auf deinem Gerät oder weltweit –, fragt das Spiel nach einem Kürzel aus drei Buchstaben oder Ziffern. Ergebnisse mit Kürzel lädt das Spiel hoch. Dabei schickt es eine zufällige ID mit (32 Zeichen ohne Angaben über dich), dazu die Plattform (zum Beispiel „windows“) und die Versionsnummer des Spiels (zum Beispiel 1.0.0). Plattform und Versionsnummer prüft unser Server, speichert sie aber nicht. Was wir davon speichern, steht unter „Was unser Server speichert“. Bist du offline, lädt das Spiel später hoch, sobald es eine Verbindung hat.
  • Kein Eintrag: Drück bei der Kürzel-Eingabe an der ersten Stelle B (Controller oder Automat); im Spiel steht dazu „B GANZ LINKS: OHNE EINTRAG“. Mit der Tastatur drückst du Esc. Dann wird das Ergebnis weder eingetragen noch hochgeladen.

Steam-Version

  • Bestenliste laden: Die Steam-Version lädt die Liste nur, wenn du auf der Highscore-Seite auf WELTWEIT wechselst, und direkt nachdem sie ein Ergebnis hochgeladen hat. Ohne einen dieser Anlässe lädt sie keine Liste, auch nicht beim Start oder im Hintergrund.
  • Hochladen nur nach Bestätigung: Unter der Kürzel-Eingabe steht „MIT KÜRZEL ERSCHEINT DEIN ERGEBNIS IN DER WELTWEITEN BESTENLISTE.“ Hochgeladen wird erst, wenn du dein Kürzel mit A, Enter oder Leertaste bestätigst. Von selbst bestätigt die Steam-Version kein Kürzel. Beendest du das Spiel, während die Eingabe offen ist, bleibt das Ergebnis ohne Kürzel nur auf deinem Gerät.
  • Mehrspieler: Im Mehrspieler-Modus gibt jeder Spieler sein Kürzel bei der Anmeldung ein; dort steht derselbe Hinweis. Kommt das beste Ergebnis eines Spielers in eine Top 10, trägt das Spiel es am Ende der Partie unter diesem Kürzel ein und lädt es hoch. Eine Auswahl „ohne Eintrag“ gibt es dort nicht. Willst du das nicht, schalte die Online-Funktion ab (siehe „Löschen und Abschalten“).
  • Sitzungs-ID: Eine dauerhafte ID für die Bestenliste legt die Steam-Version nicht an. Erst kurz bevor das Spiel in einer Sitzung zum ersten Mal ein bestätigtes Ergebnis hochlädt, erzeugt es eine zufällige Sitzungs-ID. Sie liegt nur im Arbeitsspeicher, wird nie gespeichert und gilt, bis du das Spiel beendest. Hat eine frühere Fassung auf deinem Rechner eine Installations-ID gespeichert (Datei online-scores-client-id.txt oder Eintrag clientId in online-scores-config.json), löscht das Spiel sie beim Start.

Arcade-Automat

  • Bestenliste laden: beim Start und danach etwa jede Minute, solange das Spiel läuft.
  • Automatische Bestätigung: Gibst du 30 Sekunden lang nichts ein, bestätigt der Automat das Kürzel, das gerade eingestellt ist (zu Beginn „AAA“), und lädt das Ergebnis hoch. So bleibt der Automat nicht hängen, wenn jemand einfach geht. Willst du keinen Eintrag, wähl vorher „ohne Eintrag“. Im Mehrspieler-Modus trägt der Automat am Ende der Partie das beste Ergebnis jedes Spielers, das in eine Top 10 kommt, unter dem Kürzel aus der Anmeldung ein und lädt es hoch.
  • Geräte-ID: Der Automat hat eine dauerhafte zufällige Geräte-ID und schickt sie bei jedem Hochladen mit. Sie gehört zum Automaten, nicht zu dir.

Auch diese Anfragen prüft unsere Firewall (siehe „Sicherheit (Wordfence)“).

In der Steam-Version verbindet sich unser Spielcode nur mit ostfrieslandgames.de (Bestenliste) und mit Steam (siehe „Steam (Valve)“). Die Dienste des Engine-Herstellers Unity (Analytics, Absturzberichte, Diagnose) und die Hardware-Statistik der Engine sind ausgeschaltet. Weitere Verbindungen baut die Steam-Version nicht auf, auch nicht zu Unity. Wählst du in den Einstellungen „DATENSCHUTZ“, zeigt das Spiel eine Kurzfassung dieser Erklärung.

Was unser Server speichert

Für jedes hochgeladene Ergebnis speichern wir: Ergebnis-ID (zufällig), Disziplin, Punktzahl, Zeitpunkt des Spiels, Kürzel, Spielmodus (freies Spiel oder Story), bei der Story die Teilergebnisse je Disziplin, Eingangszeitpunkt und einen internen Vermerk zur Herkunft (Upload aus dem Spiel oder Import durch uns). Deine IP-Adresse speichert die Bestenliste nicht.

Statt der mitgeschickten ID (Sitzungs-, Geräte- oder Installations-ID) speichern wir nur einen Code. Den berechnet unser Server mit einem geheimen Schlüssel aus der ID; die ID selbst steht nicht darin. Am Code erkennen wir, welche Ergebnisse aus derselben Spielsitzung der Steam-Version oder vom Automaten kommen. 30 Tage nach Eingang leeren wir den Code. Bis zum 14. Oktober 2026 schickte auch eine Browser-Version der Teezeremonie unter ostfrieslandgames.de/bin/ Ergebnisse, jeweils mit einer dauerhaften Installations-ID; für diese Einträge gelten dieselben Fristen.

Gegen Missbrauch begrenzt unser Server, wie viele Anfragen von einer Verbindung, einer ID und einem Sitzungsschlüssel kommen dürfen. Den Sitzungsschlüssel stellt unser Server dem Spiel zum Hochladen aus; er gilt eine Stunde. Für die Begrenzung berechnet der Server auf dieselbe Weise Codes aus IP-Adresse, ID oder Sitzungsschlüssel und zählt die Anfragen. Diese Zähler laufen nach höchstens zwei Stunden ab und werden beim nächsten stündlichen Aufräumen gelöscht.

Mit dem geheimen Schlüssel könnten wir prüfen, ob ein Code zu einer bestimmten IP-Adresse oder ID gehört. Anonym sind die Codes deshalb nicht.

Was öffentlich zu sehen ist

Die zehn besten Ergebnisse je Disziplin und in der Story-Gesamtwertung stehen öffentlich im Spiel und auf ostfrieslandgames.de/highscores: Platz, Kürzel, Punktzahl und Datum, im Seitenquelltext mit sekundengenauem Zeitpunkt. Über unsere offene Schnittstelle (ostfrieslandgames.de/wp-json/ogames/v1/leaderboards) kann jeder dieselben Listen abrufen, dort mit sekundengenauem Zeitpunkt und Ergebnis-ID. Alle übrigen Ergebnisse speichern wir bis zu 12 Monate, zeigen sie aber nicht.

Auch Ergebnisse von vor dem Start der Online-Bestenliste am 14. September 2026 stehen in der Liste. Ergebnisse vom Automaten haben wir übernommen. Außerdem lädt das Spiel beim ersten Start einer Fassung mit Online-Bestenliste ältere, auf dem Gerät gespeicherte Ergebnisse mit Kürzel hoch. Ergebnisse, die wir ohne Kürzel übernommen haben, erscheinen als „—“.

Wozu, auf welcher Grundlage, wie lange

  • Wozu: eine gemeinsame, faire Bestenliste für alle Fassungen des Spiels, geschützt vor Manipulation und Spam. Das Laden der Liste zeigt dir die weltweite Bestenliste und dem Spiel, ob dein Ergebnis weltweit in die Top 10 kommen kann. Am Automaten lädt das Spiel regelmäßig, damit die Liste aktuell bleibt.
  • Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist, diese gemeinsame Bestenliste anzubieten und vor Missbrauch zu schützen.
  • Wie lange: Einträge, die in einer Top 10 stehen, behalten wir, solange sie dort stehen. Alle anderen Einträge löschen wir automatisch 12 Monate nach Eingang; fällt ein Eintrag, der älter als 12 Monate ist, aus der Top 10, löschen wir ihn beim nächsten stündlichen Aufräumen. Den Code der ID leeren wir 30 Tage nach Eingang. Zähler gegen Missbrauch: höchstens zwei Stunden, dann Löschung beim nächsten stündlichen Aufräumen. Daten auf deinem Gerät: bis du sie löschst. In unseren Sicherungen können Einträge, Codes und Zähler noch bis zu 6 Monate stehen.

Löschen und Abschalten

Einträge löschen: Im Spiel kannst du Einträge nicht selbst ändern oder löschen. Wir löschen sie auf Anfrage per E-Mail an moin@ostfrieslandgames.de. Nenn uns dafür Kürzel, Disziplin, Punktzahl und Datum. Haben wir Zweifel, dass ein Eintrag von dir stammt, fragen wir nach. Gelöschte Einträge können noch bis zu 6 Monate in unseren verschlüsselten Sicherungen stehen.

Steam-Version – hier liegen die Daten:

  • Windows: Ordner %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\m01n\Ostfriesland Games\ (Pfad in die Adresszeile des Explorers kopieren); Einstellungen in der Registry unter HKEY_CURRENT_USER\Software\m01n\Ostfriesland Games
  • macOS: Ordner ~/Library/Application Support/com.m01n.ostfrieslandgames/ (im Finder ⇧⌘G drücken und den Pfad einfügen); Einstellungen in ~/Library/Preferences/com.m01n.ostfrieslandgames.plist (im Terminal löschen mit: defaults delete com.m01n.ostfrieslandgames)
  • Linux: Ordner ~/.config/unity3d/m01n/Ostfriesland Games/; Einstellungen in der Datei prefs in diesem Ordner

Online-Funktion abschalten: Spiel schließen. In online-scores-config.json (im Ordner oben) den Eintrag "enabled": true in "enabled": false ändern. Spiel starten. Dann tauscht das Spiel keine Daten mehr mit unserem Server aus.

Eine Bestenlisten-ID, die du löschen müsstest, speichert die Steam-Version nicht (siehe „Steam-Version“).

Im Browser: Unter ogbeta.m01n.com löschst du alle Spieldaten, indem du in deinem Browser die Websitedaten dieser Adresse löschst. Dabei geht auch deine lokale Bestenliste verloren. Eine Installations-ID liegt dort nur, wenn du bis zum 23. September 2026 gespielt hast. Hast du bis zum 14. Oktober 2026 die Browser-Version unter ostfrieslandgames.de/bin/ gespielt, liegt deren Installations-ID noch in deinem Browser; sie wird nicht mehr verwendet. Du löschst sie mit den Websitedaten von ostfrieslandgames.de.

Arcade-Automat: Den Automaten betreiben wir. Seine Geräte-ID gehört zum Automaten, nicht zu dir.

Steam (Valve)

Spielst du die Steam-Version, verarbeitet die Valve Corporation, P.O. Box 1688, Bellevue, WA 98009, USA, die Daten deines Steam-Kontos in eigener Verantwortung. Es gilt Valves Datenschutzerklärung; dort nennt Valve auch seine Garantien für Übermittlungen in die USA.

Das Spiel nutzt die Steam-Schnittstelle (Steamworks). Es prüft, ob das Spiel zu deinem Steam-Konto gehört. Es übernimmt die in Steam eingestellte Sprache, bis du im Spiel eine andere wählst. Und es meldet freigeschaltete Errungenschaften an dein Steam-Konto. Deine Steam-Kontodaten bekommen wir dabei nicht; das Spiel schickt keine Steam-ID an unseren Server. Am Automaten ist Steam nicht beteiligt.

Die Website

Besucherstatistik (Koko Analytics)

Wir zählen Besuche mit Koko Analytics. Koko läuft nur auf unserem Server. Wir geben die Daten nicht an Dritte weiter.

Bei jedem Seitenaufruf schickt ein kleines Skript in deinem Browser zwei Angaben an unseren Server: welche Seite du aufrufst und von welcher fremden Seite du kommst (Herkunftsseite, „Referrer“). Hat der Link Kampagnen-Kennzeichen, schickt es auch diese mit. Solche Kennzeichen (zum Beispiel „utm_source=…“) stehen etwa in Links aus unserer Werbung. Unser Server verwirft diese Kennzeichen.

Damit wir dich an einem Tag nur einmal als Besucher zählen, berechnet unser Server aus deiner IP-Adresse, deiner Browser-Kennung und einem Zufallswert einen Code, aus dem sich diese Angaben nicht ablesen lassen. Den Zufallswert erzeugt Koko jeden Tag neu. Unter diesem Code notiert der Server die Codes der Seiten, die du heute aufgerufen hast. IP-Adresse und Browser-Kennung selbst speichert Koko nicht. Um Mitternacht löscht Koko diese Einträge und den Zufallswert. In unseren Sicherungen können diese Einträge und der Zufallswert bis zu 6 Monate stehen.

In der Statistik bleiben nur zusammengefasste Zahlen je Tag: Seitenaufrufe und Besucher je Seite sowie die Domains der Herkunftsseiten (zum Beispiel google.com; bei wenigen Seiten wie github.com oder reddit.com mit Pfad). Koko setzt keine Cookies und speichert nichts auf deinem Gerät.

  • Wozu: wissen, welche Seiten genutzt werden und wie Besucher uns finden, um die Website und unsere Werbung für das Spiel zu verbessern.
  • Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; dieses Ziel ist unser berechtigtes Interesse.
  • Wie lange: Einträge zur Wiedererkennung bis Mitternacht, in unseren Sicherungen bis zu 6 Monate. Zusammengefasste Zahlen: 36 Monate, danach löscht Koko sie automatisch.
  • So verhinderst du die Zählung: JavaScript für unsere Website abschalten oder einen Tracking-Blocker nutzen.

Schriften

Alle Schriften unserer Website liefern wir von unserem eigenen Server aus. Dabei erfährt keine fremde Firma deine IP-Adresse.

Auf unserer Website findest du Links zu unserer Steam-Seite und Knöpfe zum Teilen über WhatsApp, Facebook und E-Mail. Das sind einfache Links. Erst wenn du darauf klickst, öffnet dein Browser die Seite des Anbieters; dann gilt dessen Datenschutzerklärung. Vorher bekommt der Anbieter nichts von uns. Der Knopf „E-Mail“ öffnet dein E-Mail-Programm mit einem fertigen Text; verschickt wird nur, was du selbst absendest. Die Knöpfe „Verschicken“ und „Link kopieren“ öffnen die Teilen-Funktion deines Geräts oder kopieren den Link; an uns geht dabei nichts. Für alle anderen Links zu fremden Websites gilt dasselbe: Erst dein Klick öffnet die fremde Seite.

Unsere Links zur Steam-Seite enthalten Kampagnen-Kennzeichen wie „utm_source=ostfrieslandgames“. Daran erkennt Valve, dass du von unserer Website kommst. Laut Valve ordnet Steam Folgeaktionen wie Wunschliste, Kauf oder Aktivierung nur zu, wenn du bei Steam angemeldet bist und innerhalb von 72 Stunden nach dem Klick handelst. Je nach deinen Browser- und Cookie-Einstellungen erfasst Steam dich gar nicht; in den Cookie-Einstellungen deines Steam-Kontos kannst du das Erfassen über solche Links abwählen. Wir sehen in Steam nur zusammengefasste Zahlen je Kennzeichen, nie Steam-IDs oder andere persönliche Angaben.

Anregungen

Unter ostfrieslandgames.de/bugtracker kannst du uns Anregungen geben oder Fehler im Spiel melden. Dafür brauchst du kein Konto, und wir fragen weder nach deinem Namen noch nach deiner E-Mail-Adresse. Wir speichern nur, ob es eine Anregung oder ein Fehler ist, deinen Text, das Datum und eine laufende Nummer. Deine IP-Adresse speichern wir dabei nicht; wie bei jedem Abruf steht sie höchstens 8 Tage in den Server-Protokollen (siehe „Server-Protokolle“). Bitte schreib keine Namen, E-Mail-Adressen oder andere persönliche Angaben in den Text.

  • Prüfung: Jede Nachricht prüft automatisch eine KI, und zwar nur den Text, ohne Angaben zu dir. Beleidigende Nachrichten, Spam und Werbung werden gelöscht. Ist sich die KI nicht sicher oder stehen persönliche Angaben im Text, entscheiden wir selbst. Für Fehlermeldungen schreibt die KI außerdem eine kurze Zusammenfassung ohne persönliche Angaben.
  • KI-Dienst: Die Prüfung läuft über die Schnittstelle von Anthropic. Anbieter ist die Anthropic Ireland, Limited, 6th Floor, South Bank House, Barrow Street, Dublin 4, D04 TR29, Irland, als Auftragsverarbeiter. Verarbeitet werden die Texte auch bei der Anthropic PBC in den USA. Grundlage dafür sind die EU-Standardvertragsklauseln (Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO); sie sind Teil des Vertrags zur Auftragsverarbeitung, den Anthropic mit allen Kunden der Schnittstelle schließt (ansehen). Anthropic nutzt die Texte nicht zum Training seiner Modelle und löscht sie spätestens nach 30 Tagen; verstößt ein Text gegen Anthropics Nutzungsrichtlinien, kann Anthropic ihn bis zu 2 Jahre aufbewahren.
  • Was öffentlich zu sehen ist: Geprüfte Fehlermeldungen stehen mit Nummer, kurzer Zusammenfassung und Stand (offen, in Arbeit, repariert für den nächsten Patch, erledigt) in der Liste auf der Seite. Deinen Text selbst und Anregungen veröffentlichen wir nicht.
  • Wozu: Fehler im Spiel finden und beheben, Anregungen sammeln und zeigen, woran wir arbeiten.
  • Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist, Fehler im Spiel zu beheben, das Spiel weiterzuentwickeln und die Liste frei von Beleidigungen und Spam zu halten.
  • Wie lange: Nachrichten, die rausfliegen, löschen wir bei der nächsten Prüfung (einmal am Tag). Alle anderen behalten wir, solange wir am Spiel arbeiten. In unseren Sicherungen können sie noch bis zu 6 Monate stehen.

Server, Sicherheit und Sicherungen

Hosting

Website, Online-Bestenliste und die Testfassung im Browser laufen auf unserem eigenen Server bei der Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen. Der Server steht im Rechenzentrum Falkenstein in Deutschland. Hetzner verarbeitet die Daten nur nach unseren Weisungen (Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO). Bilder und Videos liefern wir von diesem Server aus; YouTube oder ähnliche Dienste binden wir nicht ein.

Server-Protokolle

Bei jedem Abruf durch deinen Browser oder durch das Spiel schreibt unser Server einen Eintrag ins Zugriffsprotokoll:

  • IP-Adresse
  • Datum und Uhrzeit
  • abgerufene Adresse
  • Herkunftsseite (Referrer)
  • Browser- oder Programmkennung (User-Agent)
  • Statuscode
  • übertragene Datenmenge
  • Wozu: Website und Bestenliste ausliefern, Fehler und Angriffe erkennen.
  • Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist ein sicherer, störungsfreier Betrieb.
  • Wie lange: Der Server beginnt jeden Tag ein neues Zugriffsprotokoll und löscht es nach spätestens 8 Tagen. Ebenso lange behält er seine Fehlerprotokolle, die auch IP-Adressen enthalten können. Für die Testfassung unter ogbeta.m01n.com schreibt der Server kein Zugriffsprotokoll, nur Fehlerprotokolle (ebenfalls höchstens 8 Tage). Die Protokolle sind nicht Teil unserer Sicherungen.

Sicherheit (Wordfence)

Das Sicherheits-Plugin Wordfence schützt unsere Website und die Online-Bestenliste. Es stammt von der Defiant, Inc., 1700 Westlake Ave N Ste 200, Seattle, WA 98109, USA. Die Firewall läuft auf unserem Server. Sie prüft Aufrufe auf Angriffsmuster, sperrt Angreifer und schützt die Anmeldung zum Verwaltungsbereich der Website, in den sich nur unser Team einloggt. Dafür verarbeitet Wordfence deine IP-Adresse und die Daten deines Aufrufs.

Auffällige Vorgänge speichert Wordfence in unserer Datenbank: gesperrte oder als Angriff erkannte Aufrufe mit IP-Adresse, Zeitpunkt und Aufrufdaten, Anmeldeversuche im Verwaltungsbereich zusätzlich mit Benutzername und Browser-Kennung, dazu eine Statistik gesperrter IP-Adressen. Ein Protokoll aller Aufrufe („Live Traffic“) ist bei uns ausgeschaltet. Meldungen über solche Vorgänge schickt Wordfence per E-Mail an ein Postfach auf unserem eigenen Mailserver; sie können IP-Adressen enthalten.

Keine Übermittlung an Defiant: Am Wordfence-Sicherheitsnetzwerk nehmen wir nicht teil. Wordfence meldet keine IP-Adressen oder Aufrufe von Besuchern oder aus dem Spiel an Defiant; Firewall und Schutz der Anmeldung arbeiten nur auf unserem Server.

Cookies setzt Wordfence nur für Personen, die sich im Verwaltungsbereich anmelden, nicht für Besucher.

  • Wozu: Website, Server, Bestenliste und Besucher vor Angriffen schützen.
  • Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Dieser Schutz ist unser berechtigtes Interesse.
  • Wie lange: Sicherheitsprotokoll höchstens 30 Tage. Statistik gesperrter IP-Adressen 1 Monat. Anmeldeprotokoll 30 Tage. Meldungen per E-Mail 30 Tage. In unseren Sicherungen bis zu 6 Monate.

Sicherungen

Wir sichern Website und Datenbank jeden Tag. Darin stecken auch die Bestenliste, die Zähler gegen Missbrauch, die Sicherheitsprotokolle von Wordfence und die Besucherstatistik, samt den Einträgen zur Wiedererkennung und dem Zufallswert des jeweiligen Tages. Die Sicherungen werden verschlüsselt, bevor sie unseren Server verlassen; den Schlüssel haben nur wir. Sie liegen bei Hetzner (Deutschland), auf unseren eigenen Speichergeräten und in der Synology C2 Cloud.

Die C2 Cloud betreibt die Synology Inc., 9F, No. 1, Yuan Dong Rd., Banqiao, New Taipei 220632, Taiwan, als Auftragsverarbeiter. Die Daten liegen in Frankfurt am Main. Für Taiwan hat die EU-Kommission keinen Angemessenheitsbeschluss erlassen. Deshalb gelten mit Synology die EU-Standardvertragsklauseln (Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO); sie sind Teil des Vertrags zur Auftragsverarbeitung, den Synology mit allen C2-Kunden schließt (ansehen). Lesen kann Synology unsere Sicherungen nicht, weil nur wir den Schlüssel haben.

  • Wozu: Schutz vor Datenverlust.
  • Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist, nach einem Fehler oder Angriff alles wiederherstellen zu können.
  • Wie lange: bis zu 6 Monate: 30 tägliche, 4 wöchentliche und 6 monatliche Stände. Was wir löschen, kann deshalb noch bis zu 6 Monate in den Sicherungen stehen.

Kontakt per E-Mail

Schreibst du uns eine E-Mail, verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse, deinen Namen, falls du ihn nennst, und den Inhalt deiner Nachricht.

  • Wozu: deine Anfrage beantworten; Anfragen zu deinen Rechten bearbeiten und nachweisen.
  • Rechtsgrundlage: Für Anfragen zu deinen Rechten Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO in Verbindung mit Art. 12 und Art. 15 bis 21 DSGVO, weil das Gesetz uns verpflichtet, sie zu bearbeiten. Für alle anderen Anfragen Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist, dir zu antworten.
  • Empfänger: keine. Unser Postfach moin@ostfrieslandgames.de liegt auf unserem eigenen Server bei Hetzner in Deutschland, demselben wie die Website (siehe „Hosting“). Dort lesen und beantworten wir deine E-Mail.
  • Wie lange: Wir löschen deine E-Mails, sobald deine Anfrage erledigt ist. Anfragen zu deinen Rechten bewahren wir 3 Jahre nach Abschluss als Nachweis auf. Gelöschte E-Mails können noch bis zu 6 Monate in unseren verschlüsselten Sicherungen liegen.

Deine Rechte

Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung

  • Auskunft: welche Daten wir über dich haben (Art. 15 DSGVO)
  • Berichtigung: falsche Daten korrigieren lassen (Art. 16 DSGVO)
  • Löschung: deine Daten löschen lassen (Art. 17 DSGVO)
  • Einschränkung: Wir heben die Daten dann nur noch auf und nutzen sie nicht weiter (Art. 18 DSGVO).

Schreib uns dafür an moin@ostfrieslandgames.de.

Viele Daten können wir keiner Person zuordnen, zum Beispiel IP-Adressen in Protokollen oder Codes in der Statistik. Nennst du uns deine IP-Adresse und den Zeitraum, sehen wir in den Protokollen nach, solange es sie noch gibt (höchstens 8 Tage). Wie wir deine Bestenlisten-Einträge finden, steht unter „Löschen und Abschalten“.

Das Recht auf Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO) gilt nur für Daten, die wir mit deiner Einwilligung oder für einen Vertrag mit dir verarbeiten. Das tun wir derzeit nicht.

Dein Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO)

Du kannst widersprechen. Was wir in dieser Erklärung mit deinen Daten machen, stützen wir auf unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Ausnahme: Anfragen zu deinen Rechten bearbeiten wir, weil das Gesetz es verlangt. Allem anderen kannst du jederzeit widersprechen, wenn es dafür einen Grund in deiner persönlichen Situation gibt. Dann hören wir damit auf, es sei denn, wir können zwingende schutzwürdige Gründe nachweisen, die schwerer wiegen als deine Interessen, Rechte und Freiheiten, oder wir brauchen die Daten, um Rechtsansprüche durchzusetzen oder abzuwehren.

So geht’s: Schreib an moin@ostfrieslandgames.de. In der Steam-Version lädt das Spiel nur hoch, wenn du dein Kürzel bestätigst; die Online-Funktion schaltest du dort über eine Datei auf deinem Gerät ganz ab (siehe „Löschen und Abschalten“). Am Automaten geht das Abschalten nicht; dort lehnst du einen Eintrag ab, indem du bei der Kürzel-Eingabe „ohne Eintrag“ wählst, bevor das Spiel das Kürzel nach 30 Sekunden ohne Eingabe selbst bestätigt. Im Mehrspieler-Modus gibt es diese Auswahl nicht. Bestenlisten-Einträge löschen wir auf Anfrage. Die Besucherzählung kannst du selbst verhindern (siehe „Besucherstatistik“).

Automatisierte Entscheidungen

Automatisierte Entscheidungen im Einzelfall nach Art. 22 DSGVO treffen wir nicht. Die Firewall sperrt verdächtige Zugriffe automatisch; das hat für dich keine rechtliche oder ähnlich erhebliche Wirkung. Die KI-Prüfung bei „Anregungen“ löscht beleidigende Nachrichten, Spam und Werbung automatisch; auch das hat für dich keine rechtliche oder ähnlich erhebliche Wirkung.

Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde

Du kannst dich bei jeder Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Art. 77 DSGVO), zum Beispiel bei der an deinem Wohnort. Für uns zuständig ist: Der Landesbeauftragte für den Datenschutz Niedersachsen, Prinzenstraße 5, 30159 Hannover, Telefon 0511 120-4500, E-Mail poststelle@lfd.niedersachsen.de, Online-Beschwerde.

Musst du uns Daten geben?

Nein. Ohne deine IP-Adresse kann dein Gerät aber keine Verbindung zu unserem Server aufbauen; dann kannst du Website und Online-Bestenliste nicht nutzen. Ein Eintrag in die Bestenliste ist freiwillig. Spielen kannst du auch ohne Eintrag.

Änderungen

Ändern sich Website oder Spiel, passen wir diese Erklärung an.

Stand: 20. Oktober 2026

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